你们好,最近小时发现有诸多的小伙伴们对于刺客信条大革命攻略合集,刺客信条 大革命 攻略这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、首先1代,当时下 载了没玩下去,不多说,不过查资料阿泰尔从小就接受各种训练,20来岁就成了刺客大师,2代艾吉奥的描绘真是传奇级别,同样小时候就不是老实的主,从年轻到老,一生的拼搏和斗争,一生的荣耀。
2、战斗系统诟病很多。很多人误会我们喷战斗系统是因为难度上升不能无双了,其实不是。难度上升是我非常希望看到的一个改变,以前刺客的战斗真是太简单了。但是这一次的问题并不是出在难度上,问题是战斗系统体验不好。
3、武器大幅简化了,就三种,一次只能带一种。以前武器种类丰富,随时切换,而且打倒敌人还能暂时捡起敌人武器,各种花样繁多,乐趣十足。动作蛋疼,平砍那个慢的要死的前摇我就不说了,按下去一秒多才开始砍,要是人一多根本一刀都砍不出来。平砍攻击一点攻击性的感觉都没有,跟击剑比赛一样,戳一下,挑一下。法国剑术优雅是好,问题是敌人不优雅啊,一刀就砍你三分之一管,你丫就不能凶狠点吗!长按攻击键的强力攻击鸡肋,伤害没觉得比平砍多出来多少,还慢的要死。烟雾弹太过BUG,带够烟雾弹能单挑5~6个五星守卫,不带烟雾弹3个五星守卫都能被吊打,差距太大。
4、刺客童鞋们的反重力弹跳和超人般的臂力(或者说指力)越来越厉害了←划掉,开个玩笑。跑酷的流畅度可以说是这一作最大的亮点了,熟悉操作之后行云流水,帅气度提升50%,相当炫酷。不过上边提到了判定有时候有点问题,影响了最终效果。
5、唯一的一点惊喜是监狱里交咱们艾诺的刺客大叔(原谅我忘记名字了)是个激进的理想主义者,剩下的平淡无奇,好多我刺杀的NPC我都不知道是做什么的,为什么要杀他,这种感觉第一次有。
6、玩到现在,有一次多人合作任务载入的时候卡死,偶尔几次看到大街上的NPC身体模型重叠。除去这些,再没遇到什么bug,可能是我的运气比较好。
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