MonsterHunterRise终于在下个月登陆PlayStation和Xbox游戏机,但这款游戏远不是一款新游戏,因为它于2021年在NintendoSwitch上首次亮相。该系列的新作品尚未公布,但它似乎公告可能会在2023年晚些时候发布。
在与Famitsu交谈时,作为该杂志通常的年终专题的一部分,系列制作人RyozoTsujimoto评论了他们目前关注的内容,MonsterHunterRise:Sunbreak在冬季和春季推出的免费更新,以及什么值得关注的是2023年将于2023年9月举行的下一届东京电玩展。虽然他可能出于个人原因期待它,但CAPCOM很有可能最终展示他们系列的下一步该活动还考虑到届时对Sunbreak的支持将逐渐减少。
如上所述,MonsterHunterRise是该系列的最新作品。该游戏于2021年在NintendoSwitch上推出,2022年在PC上推出,是该系列中最好的游戏之一,也是最容易上手的游戏之一,正如我在对PC版的评论中强调的那样。
通过简化MonsterHunter体验中一些最烦人的方面以及对Wirebugs和SwitchSkills等公式的一些出色补充,MonsterHunterRise轻松达到了该系列最佳作品的高度。虽然并非所有的变化和新功能都是最好的,例如RampageQuests、它们的总体质量水平和令人惊叹的PC端口,但确实使该游戏成为该系列的老粉丝和新玩家都值得一玩的游戏。
今年的Sunbreak扩展包进一步扩展了《怪物猎人崛起》。正如我在评论中强调的那样,该扩展包引入了新地图、新怪物、新机制以及更多内容,使其成为基础游戏的所有粉丝都值得购买的东西。
凭借其大量新的和回归的怪物、新的游戏机制以及对公式的重大改进,MonsterHunterRise:Sunbreak是该系列最新作品应得的大规模扩展。虽然从高等级到大师等级的跳跃并不像该系列之前的作品那么大,但Sunbreak在很多事情上做得很好,大多数前往埃尔加多和城堡的猎人几乎不会被它打扰。
MonsterHunterRise和Sunbreak资料片现已在全球NintendoSwitch和PC上推出。基础游戏将于1月20日作为数字版本在全球PlayStation和Xbox游戏机上发布。该游戏也将在同一天添加到XboxGamePass库中。