微软似乎会考虑让玩家在未来的更新中禁用XboxSeriesX|S上的快速恢复功能。Xbox负责人PhilSpencer最近回复了一位Twitter用户,该用户想知道为什么不能禁用流行的XboxSeriesX|S功能。斯宾塞表示同意,并表示团队“会将其列入要查看的事项清单”。
快速恢复是XboxSeriesX和XboxSeriesS的一项深受喜爱的功能,可让您随时暂停游戏并从中断的地方继续。多个游戏可以处于快速恢复状态,这意味着您可以直接回到少数游戏,而无需完全重置游戏。
至少,这就是QuickResume理论上的工作原理。在大多数情况下,它运行得非常好。借助QuickResume,我能够在ForzaHorizon5和OriandtheWilloftheWisps等游戏之间无缝快速地切换。
不过,该功能远非完美。QuickResume很少与具有一致在线连接的游戏配合使用。HaloInfinite似乎尤其受到影响,因为游戏的多人游戏套件习惯于在从快速恢复状态加载时变得完全无法访问。因此,从仪表板退出并重新启动游戏要快得多。
当通过快速恢复访问时,我也遇到过游戏崩溃的情况。这是一种罕见的情况,但令人难以置信的是令人沮丧,因为它通常意味着失去相当大的进步。
那么,这是一种耻辱,尤其是当快速恢复与XboxGamePass配对如此之好时。能够一次下载并在多个游戏之间跳转是一件很棒的事情。但是很容易认为该功能是理所当然的,以至于当它不起作用时您会真正感受到。
如果我是Microsoft,我认为我不会为QuickResume提供一揽子切换功能。或者至少不是唯一的选择。我认为能够在每场比赛的基础上禁用快速恢复会更有益。这样我就可以轻松加载多人游戏,同时仍然为其他最好的XboxSeriesX游戏启用该功能。