大约三周前,我们(以及所有其他主要游戏媒体)报道了KazunoriYamauchi的声明,即PolyphonyDigital正在积极考虑GranTurismo7PC。据报道,在摩纳哥举行的GranTurismo世界总决赛上,他对GTPlanet说:
是的,我确实这么认为。GranTurismo是一款经过精心调整的游戏。能够原生以4K/60p运行游戏的平台并不多,因此我们实现这一目标的一种方法是缩小平台范围。这不是一个很容易的主题,但当然,我们正在研究并考虑它。
然而,在日本杂志《电击在线》今天发表的一篇新采访中,山内先生基本否认了这一说法。可能性是开放的,他说(通过GTPlanet论坛),但目前还没有具体的事情要做。
那是不正确的。我说过“作为开发人员,我们对所有可能的选择持开放态度”。所以,GranTurismo7PC版的可能性实际上可能不是零,但如果你想知道我们在PC版方面实际做了什么,答案是什么都没有。没什么可谈的。
当然,这并不意味着它不会在某个时候发生。如果没有,我们会感到惊讶,因为索尼正在扩大其在该平台上的影响力。此外,GranTurismo7PC已在GeForceNOW泄漏中列出,该泄漏正确预测了如此多的游戏公告。
在完全独立的说明中,KazunoriYamauchi透露,每辆GranTurismo7汽车都由大约一百万个多边形组成。为一辆汽车建模需要一个人270天的时间。幸运的是,员工人数已增长到250人。
采访是在该系列25周年庆祝活动之后进行的,该系列最近超过了总销量9000万册的重要里程碑。