据报道,Google对其Play商店指南的要求越来越严格,并且将使开发人员更难绕过Google进行应用内购买。就像苹果的App Store要求所有应用与苹果分享其应用内购买收入一样,谷歌希望所有开发者分享其应用内购买收入的30%。
像Epic Games这样的一些开发商一直在鼓励用户规避App Store和Play Store政策,通过提供其他付款方式(例如信用卡)直接从Epic Games购买游戏内内容。
可能最早在下周宣布的举动可能会使开发人员,特别是规模较小的开发人员不满。根据彭博社(Bloomberg)的一份报告,谷歌将发布更新的指南,明确要求应用程序仅使用Google的应用内结算服务进行应用内购买。
不过,必须注意的是,Google的政策不一定会改变,而是Google严厉打击那些提示用户使用信用卡付款的开发人员,而不是通过Google的计费服务为应用内购买提供订阅。
这就是Google现有的Play商店指南所说的部分内容:
-开发人员在Google Play上下载游戏产品或提供对游戏内容的访问权限时,必须使用Google Play应用内结算作为付款方式。
-开发人员提供在Google Play上下载的应用程序的另一类别内的产品,除以下情况外,必须使用Google Play应用内结算作为付款方式:
-付款仅用于实物产品。
-支付可能在应用程序本身之外消费的数字内容(例如可以在其他音乐播放器上播放的歌曲)。
即使制定了这些指导方针,到目前为止,Google对其30%的收入分成模式并没有过分严格。
苹果最近因类似的做法而受到抨击。这种高利润率的收益分享为Google和Apple带来了数十亿美元的收入,因此它们已经越来越多地保护了它们。
不过,有些开发人员将其称为“应用税”,并认为它过高。一些顶级开发商,例如Spotify,Epic Games和Tile,已经组成了“应用公平联盟”,旨在“为应用企业创造公平的竞争环境”。
没有有关Google如何计划更成功地执行这些规则的详细信息。它有可能使所有应用程序内购买都需要Google Pay,并且像Apple一样,限制了应用程序将用户网站定向到应用程序外部进行购买或订阅的能力。