哼,对吧?多年来,VR一直是一种承诺,但它的受众主要是一群游戏迷。而主流消费者并不是真的掏钱包,所以他们可以戴上昂贵的耳机,观看相对有限的内容。
好吧,没那么快:虚拟现实的应用一直在飙升。 脸谱网 大部分收入来自广告,但大部分非广告业务来自Oculus的销售,这部分业务在第一季度增长了80%。
本季度销量可能会进一步增长。 在大流行期间,没有电影院可去,VR可以提供一个受欢迎的逃避方式。
VR和AR耳机已经出现了。Oculus是最有名的,但是 微软 (微软) 全息透镜, 谷歌 谷歌(GOOGL)推出了时运不灵的谷歌眼镜,三星(Samsung)也推出了一款可以用Galaxy智能手机观看VR内容的耳机。一些不太知名的科技公司,比如HTC,也有VR头盔。问题是,他们都有点尴尬,有些是半生不熟。
AR游戏越来越受欢迎。《精灵宝可梦Go》一度轰动一时:通过你的手机观察世界,收集可能潜伏在你家附近标牌后面的精灵宝可梦人物。
这项技术还有很长的路要走,但它的前景很酷:有了VR,你可以在游戏或电影中感受到真实的存在感,与你周围的“世界”互动。有了AR,你就能和 在你周围的真实世界中,增强功能可以向你显示方向和通知,而不需要一直盯着你的手机。
为什么是苹果?
如果主流消费者最终采用虚拟现实技术和其不那么封闭的表亲增强现实技术,苹果公司可不想措手不及。如果苹果公司真的采用了这项技术,这是它一直以来的传言,它可能是最终突破的公司。
如果有哪家公司能让一项新潮的未来技术流行起来,那一定是苹果(Apple)。它有一种将陌生技术带到前沿的方式。苹果的魔力并不像把一个苹果的标志贴在一个已经存在的技术上,让它看起来“正常”那么简单。但非常接近。
苹果是第一个将鼠标和图形界面引入主流用户的公司。iPod将数字音乐引入了CD播放器。当键盘和手写笔风靡一时时,iPhone和iPad将触摸屏推向了前台。Apple Pay的普及也功不可没 非接触式支付,在流感大流行期间我们都很感激。
VR在未来似乎还很遥远,但苹果知道,我们不会一直带着它看手机屏幕。无论是一副眼镜、隐形眼镜,还是其他一些能够取代iPhone的技术,它都即将到来。
苹果公司在开发iPhone和iPad的时候,把Mac业务搞砸了。苹果也想搞垮这些业务……在别人抢先一步之前。