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KOEITECMO与EA合作打造下一款伟大的狩猎游戏

昨天,KOEITECMO宣布与ElectronicArts建立合作伙伴关系,以制作下一个伟大的狩猎游戏。目前未命名的游戏,基于原创IP,将设定在幻想封建日本。开发人员还希望提供AAA级体验,这应该可以让我们了解项目的预算。

KOEITECMOGAMESCO,LTD执行副总裁YosukeHayashi表示:

很荣幸与EAOriginals合作,并得到一支在发布开创性新游戏方面有着令人难以置信的记录的团队的支持。EA团队完全接受我们的创意独立性,并已成为提供开发和发布支持的宝贵合作伙伴。将EA的全球资源与我们自己的资源相结合,将有助于我们向全球玩家介绍一种新型的狩猎游戏,并扩大我们在全球市场的影响力。我真的很期待世界各地的玩家都能玩到这款新游戏的那一天。

EAPartners总经理JeffGamon补充道:

基于EAOriginals令人难以置信的成功,其中包括最近发布的ItTakesTwo和KnockoutCity,我们很高兴能与才华横溢的OmegaForce团队合作。他们将狩猎类型提升到了一个新的水平,将他们久经考验的战斗游戏天赋与意想不到的创新机制相结合。我们迫不及待地想在本月晚些时候向世界介绍他们开创性的新冒险。

该游戏由KOEITECMO的OmegaForce开发,主要以其无双游戏(真三国无双、武士无双、海拉鲁无双、女神异闻录5前锋等)而闻名。不过,OmegaForce对狩猎游戏并不陌生,他们已经在Toukiden游戏中尝试过这种类型的游戏。诚然,这些游戏在PlayStationVita游戏机上的可用性受到限制,因此可以想象OmegaForce将在这款新发布的狩猎游戏中瞄准更高的目标。

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