游戏流媒体服务将于2023年1月18日停止,但谷歌至少希望在1月中旬之前完成从谷歌商店购买的所有硬件的退款,以及从Stadia商店购买的游戏和附加组件。
大约3年前,谷歌推出了Stadia,作为引领游戏未来的基础游戏流媒体平台。尽管谷歌拥有大量的资源和资金,但这个平台并没有真正按计划起飞。事实上,其新成立的Stadia游戏和娱乐部门在成立一年后就关闭了,这似乎并没有对谷歌产生太大影响,该公司一直否认任何Stadia关闭的谣言,承诺推出更多游戏,甚至升级StadiaPro的商业模式。唉,Stadia副总裁兼总经理菲尔哈里森今天宣布,该服务即将结束,并将于2023年1月18日正式停止。
好消息是,谷歌打算退还“通过谷歌商店购买的所有Stadia硬件,以及通过Stadia商店购买的所有游戏和附加内容”。这些退款应在2023年1月中旬之前完成。
哈里森还暗示,使Stadia成为可能的基础技术可以与谷歌生态系统的其他部分集成,例如YouTube,谷歌播放和未来的增强现实项目。流媒体基础设施也可以提供给行业合作伙伴,以支持游戏开发人员、云客户和创作者的成功。希望谷歌也可以重新考虑其商业模式,如果它决定建立一个不断发展的游戏流媒体服务。
多年来,谷歌一直在游戏行业的多个方面进行投资。我们帮助开发者在谷歌播放和谷歌玩游戏上构建和分发游戏应用。游戏创作者正在通过视频、直播和短片在YouTube上吸引世界各地的观众。我们的云流媒体技术可大规模提供身临其境的游戏玩法。
几年前,我们还推出了一项消费者游戏服务Stadia。虽然Stadia为消费者提供流媒体游戏的方法建立在强大的技术基础之上,但它并没有获得我们预期的用户吸引力,因此我们做出了一个艰难的决定,开始逐步减少我们的Stadia流媒体服务。
我们感谢从一开始就和我们在一起的忠实的体育场球员。我们将退还通过Google商店购买的所有Stadia硬件,以及通过Stadia商店购买的所有游戏和附加内容。玩家将继续访问其游戏库并在2023年1月18日之前玩游戏,以便完成最终游戏会话。我们预计大部分退款将在2023年1月中旬完成。我们在帮助中心为玩家提供了有关此过程的更多详细信息。
为Stadia提供支持的底层技术平台已经过大规模验证,并超越了游戏。我们看到了将这项技术应用于谷歌其他部分(如YouTube,GooglePlay和我们的增强现实(AR)工作)的明显机会,并将其提供给我们的行业合作伙伴,这与我们对游戏未来的展望相一致。我们仍然坚定地致力于游戏,我们将继续投资于新的工具、技术和平台,为开发人员、行业合作伙伴、云客户和创作者的成功提供动力。
对于Stadia团队来说,从头开始建立和支持Stadia一直受到我们玩家对游戏的热情的推动。Stadia的许多团队成员将在公司的其他部门推进这项工作。我们非常感谢团队的开创性工作,我们期待继续使用基础的Stadia流媒体技术在游戏和其他行业产生影响。