CD Projekt宣布计划为Cyberpunk 2077免费发布附加组件,已经使粉丝感到高兴。但是,如果没有其他货币化,该项目将无法实现。
钱买不到幸福
在与投资者举行的电话会议中,一位捐助者询问CD Projekt如何计划通过多人游戏组件获利。回想一下,网络模式计划在《 Cyberpunk 2077》发布后发布,并且应该在2022年之前才能预期。
公司发言人回应说CD Projekt对待歌迷很好,并且不想使用激进的货币化。玩家将能够购买“很酷的东西”,但主要目标是使玩家自己可以享受这些乐趣。这与操纵复杂性无关,而与对象本身的价值有关。
“……好吧,我们从来没有对我们的粉丝如此狂热!我们公平公正地对待他们。因此,当然不会-我们不会采取激进的态度-但您可以期望卖出好东西。我们的目标是设计一种货币化方式,使人们对自己的钱感到满意。我不是在愤世嫉俗,也不是想藏任何东西。这是关于创造一种价值感。与我们的单人游戏相同:我们希望玩家乐于在游戏中花钱。微交易也是如此:您当然可以期望它们,CP是销售商品的好地方,但它不会带来干扰。它不会让游戏玩家感到不安,但会让他们更快乐-至少这是我们的目标。”