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RogueTraderAlpha动手实践绘制Koronus扩展区

Warhammer40,000宇宙已经适合讲述故事,许多视频游戏开发者已经利用GamesWorkshop为他们流行的棋盘游戏创建的丰富设置来创建一些伟大的游戏。令人惊讶的是,并没有很多基于战锤40,000宇宙的角色扮演游戏,而且发行的游戏似乎也没有深入研究宇宙的庞大传说。然而,这将在未来发生变化,因为Pathfinder:Kingmaker和Pathfinder:WrathoftheRighteous背后的工作室OwlcatGames正在开发一款将庞大的战锤40,000传说与工作室精湛的写作和讲故事相结合的游戏以着称。

虽然Warhammer40,000:RogueTrader距离发布还有很长一段时间,但OwlcatGames为玩家提供了一个通过数字包试用游戏的机会,并亲自检查工作室是否已准备好进行如此庞大的任务。我自己尝试过alpha后,我会说它确实如此,尽管这个游戏的早期版本并不是完全可以访问的。

Warhammer40,000:RogueTrader主角是一名玩家创建的RogueTrader,他前往KoronusExpanse,一个位于人类帝国边缘的未开发空间区域,以执行RogueTraders通常所做的事情:扩展帝国的边界。在alpha测试开始时,玩家可以在一些选定的背景故事中进行选择,这些背景故事决定了RogueTrader的初始统计数据和技能集。这种简化的角色创建系统仅适用于alpha,因为未来将实施完整的角色创建系统。

在生成RogueTrader之后,战锤40,000:RogueTrader在第2章开始时将玩家直接投入到行动中。TheodoraVonValancious的船在之前的遭遇战中受损,高贵的RogueTrader在袭击中死亡,并且由她的继任者玩家到达小行星带的一个虚空站和KoronusExpanse的主要贸易中心之一Footfall,以修复船只并恢复探险。与六名已经加入行商浪人的伙伴一起,他们登陆贸易中心后发现政治和社会气候相当复杂,而行商浪人的选择将进一步塑造以贸易为生的人们的生活中心。

从一开始,OwlcatGames在场景和故事方面的全力投入就一目了然。那些对Warhammer40,000宇宙知之甚少的人可能会对冒险一开始就抛给他们的一大堆术语感到困惑,但那些生活和呼吸Warhammer40,000的人肯定会很高兴看到如此准确的描述宇宙。尽管仍处于alpha阶段,该游戏在提供有关重要术语和概念的信息方面做得非常好,这些信息可以通过将鼠标光标悬停在某些术语上以真正的cRPG方式轻松获得。选择显然会在游戏中扮演非常重要的角色,虽然在alpha中选择的影响很小,但它们会让玩家感觉自己是世界的活跃部分。

对于cRPG来说,不足为奇的是,战锤40,000:RogueTraderalpha在向新手介绍其地面战斗系统方面做得并不好,因为它没有提供有关其机制和许多可用技能的大量信息角色可以随意使用。尽管如此,不可否认,它是一个非常可靠的回合制战斗系统,结合了其他游戏中类似系统的一些最佳元素和一些有趣的新机制。虽然掩护系统已经在许多其他游戏中出现,但行动点和移动点之间的划分以及动量系统是让战锤40,000:RogueTrader与其他游戏区分开来的新事物。动量系统特别有趣,因为它不仅允许alpha版中可用的各种单位类型使用上述大量技能,而且还允许玩家释放两种终极特殊能力,即只有在高Momentum时才可用的HeroicActs和只有在低Momentum时才可用的孤注一掷。后者特别有趣,因为孤注一掷的能力也有一些缺点,使使用它们非常危险。

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