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Valve已结束对Artifact的开发

在重新启动基于Dota 2 Universe的问题虚拟交易卡游戏(TCG)一年多的工作之后,Valve结束了Artifact的开发。它最初于2018年推出,由著名的Magic:The Gathering创作者Richard Garfield设计。尽管在暴雪的炉石传说达到顶峰时期,“初期销售良好” ,但Valve表示,其玩家数量“大幅下降”。在发布时,我们的姊妹网站Polygon表示该游戏“很深,但受到其市场的负担”。

现在,游戏的两个版本(Artifact Classic和Artifact Foundry(也称为Artifact 2.0 beta))都可以免费玩。现在,只需玩游戏即可赚取以前可以购买的所有纸牌和包装。该公司表示,所有正在开发的卡片艺术都已发布。 在两个版本的游戏中都已删除了Steam Marketplace购买和出售卡的集成,但是仍然可以出售Artifact Classic中的付费卡。这是最后的补丁说明。

瓦尔说,这两款游戏都将保持可玩性,但不能指望任何游戏玩法的更新。为此,它说Artifact Foundry在技​​术上是“未完成的项目”,具有核心游戏玩法,但缺少一些修饰和艺术。

在过去的半个十年中,神器是Valve唯一的新游戏之一,而《半条命》则是Alyx 和Dota Underlords。

立法者希望更改第230节,这是一项关键的节制性条款,通常被称为互联网上最重要的法律。但批评人士说,更改第230节可能会引起更多问题,而这超出了解决的范围。

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