自从去年1月微软首次宣布推出混合现实的HoloLens耳机以来,我一直对它感到兴奋。但我担心要多长时间才能成为主流设备。
在特拉维夫的一次活动中,微软技术福音传道人布鲁斯·哈里斯(Bruce Harris)分享了关于HoloLens的一些有趣的细节,比如它看起来像是在两英尺远的15英寸显示器,以及它与多个耳机连接的能力,让其他用户与相同的混合现实体验互动。
就像TNW2020的票价一样
哈里斯还指出,HoloLens可以管理大约5个半小时的单一充电使用,简单的应用程序,如文字处理,只有大约两个半小时,更苛刻的过程,如3D渲染。
他还说,“没有办法在设备上进行有线连接。我们无意为任何人制造有线设备。
这意味着你真的不能把它作为你唯一的计算设备使用一整天。
想想看,你可能不需要HoloLens来处理文档或电子表格;实际上,是那些为建模对象和景观而使用3D应用程序的人,以及游戏玩家,他们将充分利用其混合现实能力。
这是有问题的,因为这意味着你只能使用你的设备一定的时间,然后你不得不退出一个关于3D架构模型的混合现实讨论,或者断开与多人比赛的连接来充电。
在一个新的类别中,第一代设备出现这样的问题并不罕见。智能手表已经存在了几年了,而且它们中的大多数仍然不能一次充电超过一天。
曾经有一段时间,笔记本电脑会让你度过一个会议。今天,你可以在工作中舒适地使用一整天,然后一些。
当然,微软在2020年推出HoloLens的消费者准备版本之前还有很多时间,并可能找到解决这个问题的方法-也许是一个可穿戴的电源附件,或者提高延长电池寿命的效率。
在那之前,HoloLens可能更像是一个小众兴趣的小玩意,人们会为某些从混合现实功能中受益的应用程序购买,或者因为他们想尽快尝试这种新技术。
希望该公司能在四年后推出之前解决这一问题。