您的位置:首页 >科技 >

外围世界很快就会在控制台上获得视野滑块和其他调整

《外围世界》是Obsidian Entertainment即将推出的第一人称角色扮演游戏(RPG)。尽管该团队现在已成为Xbox Game Studios的一部分,但该游戏仍可在PlayStation 4上使用-并将直接面向Nintendo Switch。

与任何游戏一样,游戏机和PC上也存在许多奇怪的错误。幸运的是,正在准备一个补丁程序,该补丁程序应该在下周(可能是星期一或星期二)发布。该小组在黑曜石论坛上说了以下内容。

我们要感谢大家对《外部世界》的持续反馈和报告。我们一直在努力工作,以尽最大努力改善您的游戏体验,因此,我们准备在下周针对所有平台向所有人发布Patch 1.2。这个补丁在游戏中会有很多投入,但是现在我们要着重强调一些变化...当这个补丁上线时将其应用到游戏中...我们很高兴将这个补丁发布给大家并且我们将提供补丁1.2上线时发布的所有修复的完整列表。要继续报告您遇到的问题并分享有关游戏的建议,请访问The Outer Worlds的技术支持论坛。再次感谢大家的耐心配合以及在报告问题和反馈方面的帮助,

您可以查看以下重要更改。最大的增加必须是Xbox One和PlayStation 4的“视野”设置。

更新了“大文本模式”设置以应用于“考试对象”。

向所有平台添加了色差设置。

向所有平台添加了“控制器瞄准灵敏度”设置。

在所有平台上添加了“ Head Bobbing”设置。

向Xbox One和PlayStation 4添加了“视场”设置。

固定武器在与环境互动时不会脱皮。

修复了伴随任务被错误标记为Botched的其他情况。

修复了在地图上滚动时音频剪切的问题。

添加了有关同伴何时从任务中获得特权的通知。

固定的同伴称玩家的攻击无效,即使他们造成了伤害。

修复了棱柱锤无法从几种近战技能和特权中受益的问题。

修复了棱柱锤无法从爆击中受益的问题。

增加了手枪的伤害。

修复了沙特兰德博士在同意帮助玩家后攻击玩家的问题。

修复了向上和向下键绑定被交换的问题。

在PC上添加了Foliage图形设置。

添加了“启用电影杀死摄像机”设置。

更新了供应商界面以显示携带重量和负担限制。

更新了物品工具提示,以更好地指示原始物品。

在Companion和Workbench屏幕中添加了项目排序选项。

在耗材屏幕中添加了SuperNova生存表。

您如何看待《外世界》?

在Windows Central的评论中,Jez Corden写道:“ The Outer Worlds是一个巨大的RPG,感觉就像是Obsidian多年来使用类似特许经营的努力的高潮。作为Classic Bioware和Bethesda RPG的粉丝,The Outer Worlds不仅挠了痒。 ,但它在某些方面超越了标题的遗产。”

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!