就在微软似乎对其下一代Xbox控制台Scarlett项目的计划变得越来越简单时,这种叙事有了新的皱纹。根据Kotaku的Jason Schreier的说法,微软正在开发一种价格更便宜,无盘的代号为“ Lockhart”的设备。
解压缩这意味着需要简短的历史课程。早在有关Scarlett项目的谣言在2018年首次流传开来时,诸如Thurrott之类的出版物就建议微软计划发布两种设备:“ Anaconda”,这是一款具有高端规格的传统游戏机。和“ Lockhart”,这是一种便宜的基于云的设备,具有最少的本地计算功能。至少在当时,洛克哈特提出的建议是,它具有足够的处理能力来处理“特定任务,例如控制器输入,图像处理以及重要的是碰撞检测”。通过这种方式,控制台将允许您流式播放游戏,而不会遇到与技术相关的任何常见缺点,例如输入延迟。在以后的报告中,Lockhart的重点似乎从云流设备转移到了更传统的控制台。
重要的事态发展是,当微软在六月的E3主题演讲中最终共享有关Scarlett项目的官方详细信息时,Xbox首席执行官Phil Spencer根本没有提到便宜的游戏机。实际上,当随后由Business Insider询问他是否可能使用多个Project Scarlett控制台时,他说:“去年我们说过控制台,我们已经交付了一个控制台,现在我们详细介绍了另一个控制台。我认为这是复数形式。 ”。随后的报告由濒临建议微软报废计划洛克哈特几个星期宣布项目斯嘉丽在E3之前。
回到今天的报告中,现在看来微软再次至少考虑了第二版的Scarlett项目-尽管这并不意味着这两款设备将在下个假期季同时上市。
Schreier在报告中详细介绍的设备听起来也像是更传统的控制台,这是后来与Lockhart有关的报告的功能。根据他与之交谈的开发人员的说法,他们认为该控制台是Xbox One S的后继产品(与我们所知的将于明年年底推出的控制台相反,他们认为该控制台将取代Xbox One X)。一位开发人员告诉Schreier Lockhart,其功能与PlayStation 4 Pro相似,尽管据报道它具有固态驱动器和比任何当前一代控制台更快的处理器。Schreier补充说,微软的目标是使游戏机以1440p和每秒60帧的速度渲染大多数游戏-但是实际性能可能有所不同。
重要的是,Schreier并未透露该控制台的价格,也没有透露微软何时发布。与这些类型的报告一样,请记住,情况发生了变化-如果小型历史课程还没有明确说明这一点。在Microsoft宣布某些内容之前,无法保证我们会看到价格更实惠的Project Scarlett版本。