谷歌硬件的发布从来都不是特别的。在苹果(Apple)和三星(Samsung)等公司在这方面展开竞争时,谷歌宁愿袖手旁观。事实上,像屏幕分辨率、处理器速度和电池容量这样的数字在今天的演讲中明显缺席。
相反,该公司似乎更满足于让硬件服务于产品的软件——考虑到该公司的背景,这一战略肯定是有意义的。这通常意味着像Pixel这样的产品不会每年都提供主要的规格升级,而是依靠AI、ML等方面的突破来将它们提升到一个新的水平。
因此,在讨论为生产Pixel 3而做出的决策时,该公司经常会抛出“务实”和“实用”等字眼。其中一个变化是,当竞争对手为了完成这项工作而增加了两三个摄像头时,它仍然依赖于一个后置摄像头。
“我们查看了所有不同的配置,”产品管理副总裁Brian Rakowski告诉TechCrunch。“如果我们增加另一个镜头,它不会给我们带来任何好处,比我们得到一个真正好的镜头。”
简单的答案是,该公司能够通过“一款真正优秀的相机”和数码变焦、超低光拍摄和深度感知等软件手段的结合,完成它最初设定的大部分任务。最后一点对于在竖屏模式中创建bokeh效果和通过ARCore提供增强现实体验都是非常重要的。
产品管理高级总监Sabrina Ellis说,公司确实考虑过在设备的后部安装广角镜头,但最终,“这并不是一个痛点。”不过,这个问题已经足够让它出现在手机的正面了。
这个决定导致了谷歌像素3(无凹槽)和像素3 XL(巨型凹槽)上不匹配的凹槽。虽然该公司已经欣然接受了Android Pie中的hashtag notch生活,但小像素的超薄配置不会因为添加了notch而受益。
拉考斯基解释说:“当你把广角镜头放进去的时候,你会发现空间太小了。这是一款较窄的手机,所以你有一两个图标的空间,而在较大的手机上,你需要的所有状态图标都在上面,这是对空间的很好利用。”
当我暗示公司是“不可知论者”时,两位高管都笑着表示同意。Rakowski解释说,硬件是次要的整体体验。“我们不痴迷于眼镜,”他说。“我们沉迷于功能和体验。”