OTG U盘是这两年刚兴起的一款产品,虽然不知道到底是谁发明的,但对智能手机来说绝对是刚需。现在,PNY也推出了这么一款产品,命名为Duo-Link OU5系列,其一端采用了标准的USB 2.0接口,可插在电脑上使用,另一端则采用了Micro USB接口,可插在智能手机或者平板等设备上使用。当然,前提是你的手机/平板要支持OTG功能,否则插上也没用。
同时,需要注意的是PNY这款U盘需要Android 4.0以上的系统才能支持(现在还有Android 4.0以下的设备吗?)。
该系列U盘有8GB到64GB容量不等的型号可供选择,价格还不是很清楚。但从目前市面上的OTG类U盘来看,16GB版大约都在50元左右,比一般的USB 2.0产品贵了不少。
赛睿 SteelSeries Siberia Elite 头戴式游戏耳机测评和体验报告
PC平台电子竞技外设随着电子竞技[Electric Sports]在国内兴起而形成了一定规模的小众市场,如Razr、SteelSeries[賽睿]等一些较有代表性的品牌也逐渐被国内PC玩家们接受和熟悉。 SteelSeries成立于2001年,08年后收购了北美的另一个外设制造商Ideazon,目前总部设立在。 这些品牌通常与动视暴雪Activision Blizzard、电子艺界Electric Arts、Valve等大型PC游戏开发企业合作,或是电竞比赛举办方或比赛队伍选手的赞助商。SteelSeries较知名的产品是键盘和鼠标外设产品,如KANA、SENSEI、XAI、WOW魔兽世界系列游戏鼠标、造型键位分布都十分独特的主题游戏键盘、机械键盘及QCK系列鼠标垫等等。
造型、做工和佩戴
电竞/游戏外设这个小市场同样挤满了无数的国产或洋品牌,鉴定游戏键盘、鼠标、手柄之类的输入外设很好理解,符合人体工学、 低输入延迟或响应时间。但游戏耳机表现好坏该如何鉴定?Soomal读者群以注重音质表现的传统耳机厂商为主,但我们也对一些游戏类耳机进行过详细测评,只是近一年来随着“土豪”级样品越来越多,网站人气越来越旺,新来读者对过去的Soomal内容并不熟悉或是被遗忘。
Siberia是SteelSeries的经典耳机产品,从最早的Siberia v1起至今仍有一定人气。Siberia Elite是这个系列的10周年纪念产品,自然也是最贵的。采用封闭式单元设计,皮革材质的耳罩体积很大,但只勉强能包住耳朵。而头梁为金属材质,内衬自适应头带也有超过1cm厚的缓冲皮垫,只要脑袋不是太大就不会出现夹头的问题,舒适度尚可,创新的Rage Wireless相对要硬绷一些。Siberia Elite的单元外壳上内圈有可调节色彩LED灯装饰,但不仅仅是LED,还可用手拨动旋转,右声道为调整音量的模拟电位器,范围约360度整圈,左侧是麦克风静音,旋转角度在20度左右,麦克风为伸缩式,方便收纳。
出于通用性和LED灯驱动考虑,Siberia Elite使用了特殊的复合接口,虽然是一款定位游戏的耳机,但厂商除了USB声卡外还提供了各类转接口,可用于普通电脑声卡和手机平板上还可兼备语音通话的功能,耳机单边接线长度为1.2米,还有2米的延长线。除了USB声卡有点粗糙,整体做工尚可。
驱动功能体验
耳机包装中并未附赠驱动,而是将驱动下载地址印在USB声卡的贴纸上让用户自行下载。SteelSeries Engine v3驱动界面和功能简洁明了,耳机输出部分有杜比音效和EQ均衡器调节可用。麦克风功能则相对丰富些,降噪、压限、相位控制等功能具备。单元外壳的LED装饰灯不仅可以改变色彩,还可修改色彩的展示模式,如呼吸效果,音量大小效果和变换色彩等。用户还可保存为不同的预设模式,在游戏管理[资料库]中可针对游戏进程启动相应的预设文件。
要注意的是SteelSeries Engine v3耳机设置仅对USB连接模式有效果,USB接口还提供了3.5mm耳机和麦克风输出,如果接在独立声卡或者其它设备上自然是无法展示LED彩灯的,相对创新或罗技的游戏耳机产品,SteelSeries Engine的DSP功能还是相对简单了一些,厂商应该在语音和效果上针对性加入更多的实用性功能。
音乐欣赏体验
Siberia Elite阻抗32欧姆,灵敏度达113dB,理论指标上看易于驱动,在实际使用时电脑主板集成声卡就有足够的响度和动态表现。但这款耳机并不是动吃大吃或死亡金属的风格,低频量感在头戴式耳机产品中并不算特别多,属于较内敛的声音风格,但开声过于生硬毛糙,我们进行了约100小时的煲机,50小时后中高频有明显改善。我们也尝试在HP11等耳机放大器上使用,对低频影响并不大,更好的音源对Siberia Elite的高频有一定改善作用,但十分有限,如果文中无特别说明,音质评价均以USB连接模式为准,主要的比较对象是同为游戏主题耳机的创新Tactic3D Rage Wireless Gaming和先锋SE-A1000。
高频表现:Siberia Elite的高频偏暗,在表现器乐类音乐时动态较稳定,但声音过于干净,虽然USB模式下中高频量感可通过驱动面板中的EQ调整,但SteelSeries Engine的均衡器不太稳定,拖动速度稍快一些会容易出现预期外的效果,必须慢慢调整。我们并没有拆解USB声卡,不清楚内部的DSP或音频CODEC的厂商或型号,但声音肯定不是低端USB耳机常用的CM10X系列风格,声音有些偏暖,但高频颗粒感很粗。由于Siberia Elite使用了模拟电位器方便用户调节音量,但对耳机的声场,特别是高频的表现会有明显的影响,因此建议尽量将模拟电位器音量开至最大,并通过系统声卡驱动面板调整音量。
中低频表现:由于声音风格的原因,Siberia Elite的声场范围在封闭式耳机中表现属于更为内敛的类型,中低频动态表现较好,低频量感较多但不过分,下潜不深,这样的声音风格似乎更适合音乐欣赏而不是看电影?在表现男声时厚重稳定的风格有一定优势。但是在交响乐和游戏电影的大场面中,就很难感受开阔的声场和气势。
从音质的角度看,Siberia Elite和创新Rage Wireless相比也存在明显差距,Rage Wireless的声音更开阔、明亮、舒展和张扬。更优异的低频下潜、瞬态让两款产品有了明显差异。值得一提的是Siberia Elite的USB声卡音质表现并不差,搭配先锋SA1000等大耳机时也有不错的表现,在Windows系统下还支持24bit96kHz采样,单独售卖至少也值300元以上,并不会构成系统的音质瓶颈。
游戏体验
在偏重声场和语音表现的游戏体验中,我们选择两款新游戏《HAWKEN》和《Elder Scroll Online》[ESO,上古卷轴在线]进行测试,《HAWKEN》是一个类似CS的第一视角机甲射击游戏,而且场景很小,声音定位表现会影响玩家的判断;而ESO则有着不错的管弦乐乐演奏的BGM和内置语音通信功能。在游戏体验中, 主要的参考对比对象依然是Rage Wireless和“电视伴侣”先锋SE-A1000。
Siberia Elite确实有着不错的声音定位能力,而且干净的声音更利于玩家在第一时间判断对手的位置。但也有不足之处,天上漂浮的无人机飞行方向定位也能清晰可闻,但声音距离要比实际距离近得多,需要辅助瞄准的距离上在听感反馈上几乎是贴身肉搏 。
ESO是类似魔兽世界的传统大型多人在线角色扮演类游戏,对声音定位并没有很高的需求,但游戏本身的音乐制作精良,对耳机的要求偏重于游戏世界背景和环境体验,或与其它玩家进行沟通。除音质外佩戴的舒适度同样影响长时间游戏的用户感受,虽然音质上Siberia Elite并没有优势,但长时间使用比Rage系列略好。类似先锋SE-A1000这样的开放性耳机除了漏音明显和没有麦克风输入外,佩戴和音质都相对更优。
总结
由于参与的厂商数量太多而且水平参差不齐,“游戏耳机”几乎变成了以游戏周边和价格战为主的消费市场,甚至还出现了没有分频的多声道产品。从个人长期接触的各类游戏耳机中,绝大多数国内外都很难达到类似创新在游戏音效、耳机音质的长期技术积累。无论是4年前的《魔兽世界》主题无线耳机或是现在的Rage Wireless,耳机本身的音质表现、DSP驱动和音效功能[或许功能太多也会导致过于复杂?]的技术含量都远远超出其它对手。但创新的市场推广策略和宣传上的投入远不如这些品牌,无法赢得与实际能力相对应的市场地位。
以Siberia Elite为例,目前国内售价是1499元,和699元的Rage Wireless相比差距明显。但考虑到这个市场的产品平均水平普遍低下,相比于大量几百元甚至百元以下的纯周边性质和耳麦产品,Siberia Elite的整体表现还是相对可靠的,USB部分的音质在同类型产品中属于中上水平,其卖点更多集中在品牌口碑和外观上。但我们认为厂商在产品研发时完全有能力把音质做的更好一些。