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为什么这位著名的iPhone应用程序开发人员将手转向神奇宝贝

一位开发人员今天(2月9日)发布了一款简单而优雅的Pokémon应用程序,我们问他们为什么决定创建它。Aether可用于iPhone和iPad,一次性购买,价格为1.99美元/1.79英镑(在新标签页中打开),您可以在其中选择两个转盘来发现神奇宝贝类型之间的效果如何。

对于那些不知道的人,Pokémon是1996年首次出现的原始GameBoy游戏系列,您可以在其中捕捉多达151种生物并与GymLeader战斗以获得徽章并成为最好的Pokémon训练师。

本·麦卡锡(在新标签页中打开)之前在Obscura3工作过(在新标签页中打开)与他的商业伙伴一起,一款相机应用程序在iPhone和iPad上售价9.99美元/9.99英镑。其最新版本于2022年初发布,具有重新设计的画廊视图、视频捕捉、用于控制曝光设置的改进布局,以及选择iPhone上可用的多个镜头的能力,以及控制器支持。

Aether是一件简单的事情,你有两个或三个转盘,你可以转动它们来选择不同类型的Pokémon,然后看看与其他类型相比效果有多大或多小。

我们问麦卡锡他们为什么要创造Aether。“从我记事起,我就一直是神奇宝贝的狂热玩家。我想我是6或7岁,当我收到我的第一个GameBoyColorwithPokémonYellow时,我立刻就迷上了那个世界,”McCarthy解释道。“我一直坚持玩蓝宝石和红宝石游戏。当任天堂DS出现时我还没有,所以我停止玩了几年,直到太阳和月亮推出。与此同时,一种新的神奇宝贝类型出现了介绍:仙女。而且我一直无法完全内化它的各种优点和缺点。

“我经常发现自己在谷歌上搜索Pokémon类型的比赛,不可避免地会产生一堆我忘记关闭的选项卡。我意识到应用程序可能是一个更好的方法,并且可以节省每次我需要输入每种类型的名称的时间检查它的图表。”

当他们去AppStore上搜索任何可以帮助取代谷歌搜索的东西时,McCarthy发现了一个机会。

“我查看了AppStore,发现可用的选项非常乏味,然后想,嘿,这似乎是我可以在周末构建的东西(结果是多了一点,但不多了)。”

麦卡锡曾向iMore提到,Apple要求在批准在AppStore上发布之前删除所有与Pokémon相关的内容。

然而,随着它现在可用,我们想知道您是否可以将Aether用于该系列早期的游戏,例如2000年为GameBoyColor发布的神奇宝贝黄金和白银。

“你可以将应用程序用于最早可追溯到2013年的Pokémon游戏,但对于任何更早的游戏,效果可能会有所偏差,”McCarthy澄清道。“Aether使用每种类型的当前值,这可以追溯到2013年,在神奇宝贝X和Y中引入了Fairy类型。如果Aether起飞,并且存在需求,我很乐意添加对类型的遗留平衡。”

Aether的概念简单但有效,它可能是一个应用程序的开始,可以帮助玩家玩任何神奇宝贝游戏,从红色和蓝色到猩红色和紫色。

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