尽管数周前首次发布的是数字版,但银河战士PrimeRemastered几乎夺得了英国盒装销售排行榜的第一名。
Nintendoshadow在2月初宣布并放弃了原版银河战士Prime的重制版,该游戏也在月底正式发布。尽管如此,虽然最初仅以数字方式发售了几周,但重制版在英国几乎击败了多平台游戏霍格沃茨。正如GamesIndustry的克里斯托弗·德林(ChristopherDring)所言,银河战士Prime重制版是今年迄今为止销量第二大的实体发行版,上周仅以1000部的差距错失第一名。
“《银河战士PrimeRemastered》的实体发布是该系列在英国的第四大发布”,Dring在推特上写道。“发布销量大约是2003年原版销量的一半。当然,Remaster数周前以数字方式发布。看起来影子掉落策略奏效了。”
Dring补充说:“通常情况下,您可以通过实体销售了解Switch游戏的表现。但银河战士PrimeRemastered是数字优先版本。即便如此,在英国,盒装版本表现良好。错过了第一名1,000个单位。最大的英国银河战士版本?也许吧。
看看《银河战士PrimeRemastered》的数字化表现如何,以及它是否成功击败了流行的《银河战士恐惧》,确实会很有趣。
银河战士PrimeRemastered现已在全球范围内面向NintendoSwitch推出。以下是我们在实践文章中写的关于这个伟大的重制版的内容:
至于游戏的视觉升级,RetroStudios在这个项目上的处境有些尴尬。《银河战士PrimeRemastered》看起来肯定比原版游戏好得多,但Switch的局限性意味着它的呈现方式也不是最前沿的。别误会我的意思,重制版有其引人注目的时刻并且运行得非常好,但是如果您不喜欢《死亡空间》重制版的视觉效果,请调整您的期望。从本质上讲,我们得到的是一款来自四代主机前的游戏,现在看起来只是一两代前的游戏。
《银河战士PrimeRemastered》常常给人一种来自另一个时代的游戏的感觉,这一点无可避免,但请不要误会——在很多方面,这实际上是一件好事。重玩《银河战士Prime》时,我对它的设计理念与大多数现代游戏有多么不同感到震惊。游戏的控制和机制设计以简单的可玩性为首要考虑因素,游戏的用户界面尽可能易于阅读。