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AtlasFallen将于5月在下一代平台上推出行动

AtlasFallen是LordsoftheFallen和TheSurge开发商Deck13的全新动作角色扮演游戏,已锁定5月的发布日期。这最初是由PlayStationStore泄露的,但由于泄露了秘密,发行商FocusHomeEntertainment将其正式发布。

鉴于FocusHome似乎被迫提前公布了AtlasFallen的发布日期,因此没有新的预告片或可用的游戏玩法。事实上,游戏根本没有展示任何游戏玩法,以下电影预告片就是我们展示的内容。

上面的预告片可能让AtlasFallen看起来像是某种开放世界的冒险,但根据Deck13的说法,这款游戏更像是《战神》之类的东西——一种相对线性的动作角色扮演游戏体验,有一定的探索空间。游戏的官方描述也暗示游戏中可能也有怪物猎人风格的元素。

虽然AtlasFallen游戏玩法尚未公开,但Wccftech的ChrisWray确实在去年的Gamescom上看到了游戏的实际演示。这是他描述游戏战斗的方式。

“战斗是AtlasFallen似乎脱颖而出的地方。受《怪物猎人》等游戏的启发,您可以面对具有多个部分的巨型怪物。演示文稿中的示例是一个巨大的螃蟹怪物,有许多区域需要清除,在你最终完成它之前分阶段摧毁它。令人兴奋的是,它看起来永远不会失去Deck13似乎在游戏中瞄准的速度和流畅性。

战斗是通过与几种不同攻击类型相关联的多种武器进行的。我在简短的介绍中看到了鞭子、剑、锤子、拳头等等。随着你的动力增加,以高于你健康的条形表示,这些武器将变得更加致命,但让你更容易受到你正在战斗的人的伤害。获得足够的动力,你将能够使用更强大和独特的能力。”

“我不能说AtlasFallen会和上面描述的完全一样。这些是我从不干涉的演讲中得到的印象,但它引起了我的注意。作为开发者,我喜欢Deck13,看起来他们已经将他们的手艺提升到了一个新的水平和方向。”

AtlasFallen将于5月16日在PC、XboxSeriesX/S和PS5上发布。

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