新型Razer无线耳机的性质是遵循Xbox生态系统设定的路径。这意味着如果使用我们的帐户可以玩游戏机,然后使用xCloud(当前为Android)升级到移动设备,然后在PC上继续使用,则头盔必须保持此功能。Razer Kaira Pro中的主要意图就是像Game Pass这样的Xbox服务一样具有横向性。一个希望能够同时连接到我们可以播放的所有设备的系统。
实际上,在制定规格之前,我们肯定会突出设备的重点:能够同时连接Xbox Series X和其他系统(无论是PC还是我们的手机)的功能。借助蓝牙5.0,任何允许您进行连接的人。因此,我们所说的是跨平台的头盔,它允许两个开放通道:控制台和一个通过蓝牙到达的通道。如果我们更换游戏设备,或者在使用连接到控制台的耳机进行播放时在电话上打电话,这将使事情变得更容易。令我们感到惊讶的功能,可以正常工作,并且这是包含其他惊喜的产品的第一个起点。
耳机既可以聆听,又可以很好地聆听。Kaira Pro具有Triforce Titanium技术,可将不同级别的声音分为三个部分:高,中和低。BlackShark V2和Pro中已经存在此功能,它可以提供清晰的声音,具有更强劲的低音和更多细微差别。这就是理论所说的,至少我们在实践中已经证实了这一点。标题听起来特别好,因为通过虚拟环绕声,我们相信声音的来源还有很多。我们已经用几款强悍的游戏(例如《毁灭战士永恒》,《光晕5》或《极限竞速:地平线4》中的燃烧轮)对其进行了测试,并且爆炸,撞击,武器或漂移中存在的所有细微差别都提升了体验。
为此添加了麦克风。Kaira Pro带有可安装或拆卸的麦克风,并尽可能保持清洁和清晰。为了实现这一点,麦克风的设计重点是聚焦在用户的嘴上,掩盖环境声音并将声音作为主要声音输入。我们已经完成了在距头部正常距离处打字的测试,并且我们捕获到的是主要的声音,周围几乎没有声音。麦克风长9.9毫米,可以灵活适应并轻松将其靠近或远离我们的嘴。