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谷歌PlayServices4.1带来了基于回合制的多人游戏

Google在对抗Android平台碎片化方面似乎永无止境。他们已经通过多种方式解决了这个问题,例如KitKat 专注于低端设备, 以及通过Google Play服务对关键开发人员API的分散式更新过程。

现在,Google已开始推出其Play Services的4.1版更新。Play Services 4.0发布仅两个多月。今天的更新带来了一些新功能,如果您是应用程序或游戏开发人员,这些功能可能很重要。

最大的增加是Play游戏现在支持基于回合的多人游戏。这使游戏开发人员可以将Play服务用于最多8个玩家的异步多人游戏支持。这样一来,玩家就可以轮流玩,每回合的数据都会上传到Play服务并自动与其他玩家共享。

还提供了新版Google Drive API的开发人员预览,使应用程序开发人员可以更轻松地读写Google Drive上的文件。还具有离线支持,当重新建立Internet连接时,更改将与Google云端硬盘同步。

此更新还通过DFP广告管理系统,DFP广告管理系统和移动应用搜索广告为移动广告提供了更好的支持。此外,您现在可以向Google提供用户的位置信息,以投放基于位置的广告,从而提高获利能力。最后,此更新可提供更好的Google+共享体验,因为它可以使Gmail联系人,设备上联系人和Google+联系人的建议收件人更好地自动完成。

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