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Halo Infinite可以帮助微软销售X视频游戏机的顶级游戏之一

微软已经开始剥开层层光环无限今天揭密的过程中拖车Xbox游戏展示和深入了解该游戏在19岁的科幻射击游戏系列的新装置的恒星的超级战士士官长。预览显示,斯巴达的勇士在一个开放的世界中与钩状派战斗,与放逐派及其庞大的蛮族战士战斗。

Halo Infinite可能会是可以帮助微软销售Xbox Series X视频游戏机的顶级游戏之一。但是微软还表示,此类游戏可能会在当前的游戏机Xbox One和Windows PC上提供。从这个意义上讲,玩家不会仅仅为了玩Halo Infinite而被迫购买新游戏机。

泄漏事件中:光环无限(Halo Infinite)的盒装艺术显示,酋长酋长正在抓钩,这将使他在战场上更具机动性。是的,事实证明,这种泄漏是准确的,因为第一个游戏演示演示了首席人员利用抓钩移动到更高的位置。他还用钩子将拉链拉到Elite身上,然后用拳头将其取出。

Halo Infinite有很多被压抑的需求,因为这是该系列五年来首款新的核心游戏。早在2015年,微软表示Halo的收入为46亿美元,售出6500万份。但是在那段时间没有重新访问特许经营权的玩家可能已经忘记了《光晕5:守护者》的故事令人费解,正如您可能期望的那样,当系列达到第五期时,讲故事的人很难提出原创作品。《光晕5》的头条新闻是,该系列的英雄多次拯救了人类,大师酋长已成为叛徒。它以悬崖峭壁结束。

当然,有很多球迷并不关心单人游戏中的故事情节,因为他们关心的只是多人游戏。Halo 5有一个支持合作的单人战役,还有一个称为Warzone的12v12多人游戏模式,其中包含许多额外的大炮饲料。仅限多人游戏的粉丝也一直渴望寻找新的玩法,因此他们不太在意新故事的内容。

微软在2000年收购了Halo的原始开发商Bungie,当时它正准备在2001年推出原始Xbox游戏机。这款游戏大获成功,并帮助微软在游戏机业务中位居第二。邦吉(Bungie)于2007年从Microsoft剥离出来,并按照自己的方式经营Destiny系列。但微软保留了该团队的一部分,被称为343 Industries,并继续在Halo系列中制作更多游戏。

Halo 5于2015年首次亮相时,343 Industries还于2019年在PC上(以及2014年在Xbox One上)发布了Halo:The Master Chief Collection。算上所有衍生产品,手机游戏,街机游戏和翻拍作品,Halo Infinite是第16个Halo游戏。

在6月24日的一次嘲弄中,微软发布了一个带有音频日志的剪辑,揭示了The Banished的归来,这是一个敌对派系,脱离了主要竞争对手“盟约”。被放逐者是《光晕战争2》中的主要敌人。首席酋长的AI同伴Cortana在《光晕4》中死亡,并在《光晕5》中以腐败的形式复活。据报道,她也回到《光晕无限》中。

343 Industries为游戏创建了一个新的Slipspace引擎,引用了技术创新,使Halo宇宙中的太空旅行快于光速。这意味着我们应该为游戏的最新PC和Xbox Series X版本看到更好的图形,并通过实时光线追踪获得逼真的照明和阴影。

游戏玩法

第一个游戏启示预告片是从师父的西装开始制作的。酋长说:“如果我们不停止放逐者,就不会有家。”

酋长与一个留着胡须的男人在一个新的家庭世界中合作,在那里他们与放逐者作战。他们坠毁并立即跳入Warthog车辆。他们检查出一个大区域的区域地图,驱赶某些被盟军占领的地方,并立即将其继续前进。院长简化了他们的工作。显然,这是某种开放世界地图。

然后一些蛮族落入现场。演示中,酋长官使用了多种武器,并且躲在盾牌后面。他使用熟悉的武器,并从敌人手中夺取了一些高功率的装备,其中包括由蛮族使用的熟悉的榴弹发射器。酋长的运动速度很快,在战斗中他似乎更加敏捷。敌人移动到侧面时,几乎没有时间做出反应。

实时光线追踪图形使世界本身看起来很美丽。您可以看到巨大的阴影和光线。天空看起来很美,流动的草地和水也一样。在周围的环境中,鸟儿蜂拥而至。在战斗中,音乐以沉重的鼓声敲打。照相机拔出时,您可以看到所在的行星上有某种Halo环。您会看到它已损坏,整个部分都已损坏。

用户界面是不同的,因为当酋长被火击中时,您会在外围看到一些金色的多边形。酋长的s弹枪非常强大。当酋长达到目标时,他找到了这位放逐的领袖,他通过传送说,他比斯巴达勇士领先一步,现在是时候进行最后的传奇之战了。他说,人类的舰队已经被击败,“环已在我们的控制之下”。他补充说:“这是我的最后一战,是对传奇的真实考验。斯巴达人,请放火烧心。忍受你的尖牙。继续战斗。死吧。”

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