根据新发现的信息,Android 游戏玩家很快就可以在应用程序下载完成之前享受玩游戏的乐趣。随着大牌 Android 游戏的质量和文件大小不断增加,用户不得不等待越来越长的时间才能深入了解游戏。
然而,如果谷歌实施一个新的增量文件系统,这可能很快就会改变,它可以允许下载和访问游戏的必要部分(例如介绍),而其余的标题在后台下载。
如果游戏到达尚未下载数据块的点,将加载所谓的“热块”以避免加载屏幕。谷歌表示,它可以“毫不费力地等待(暂时)丢失的数据”。
这类似于 Microsoft Xbox One 和索尼 PS4 游戏机,它们的游戏安装规模巨大,使用户能够在安装大部分游戏的同时开始游戏。
该消息来自XDA 开发人员(通过Android Police),他们监视了谷歌在 5 月份提交的文档。它表示谷歌目前正在 Pixel 4 XL 智能手机上测试该功能。
该文件将增量文件系统解释为“一种特殊用途的 Linux 虚拟文件系统,它允许执行程序,同时其二进制文件和资源文件仍在通过网络、USB 等延迟下载。”
但是,根据该报告,我们可能不会在今年的 Android 11 版本中看到此功能。应用程序需要重新设计才能使此功能成为现实,因此它可能是 2021 年 Android 12 的候选者。
根据该报告,该功能不仅限于游戏,还可以与其他大型应用程序一起使用。总而言之,它可以证明是 Android 应用程序打包方式的重大改变,并且可以节省几分钟的等待时间。