自上市以来近三年后,《铁拳》系列正取得重大飞跃。最近发布的《铁拳8》游戏正在使用UnrealEngine5图形引擎从头开始开发,并有望将这个标志性系列的视觉区域提升到一个全新的水平。
早在1998年就与第一人称射击游戏Unreal一起推出,UnrealEngine在2022年4月达到了第五次主要迭代。目前正在开发的基于UnrealEngine5的游戏的长长列表包括为所有平台制作的游戏,包括手机游戏。本周早些时候,BandaiNamcoEntertainment总经理KatsuhiroHarada确认《铁拳8》是使用此框架构建的。
根据原田的说法,“铁拳7的所有模型和所有东西都被完全抛弃了”,因此从技术角度来看,铁拳8可以被认为是一款全新的游戏。然而,自2000年代初以来,一些参与其开发的人一直在研究以前的游戏。
铁拳7引入了RageArts和RageDrive,许多游戏玩家并没有张开双臂接受这些变化。事实上,原田承认“有很多反对意见”,所以新的游戏机制一开始并不受欢迎。一段时间后,社区的意见发生了变化,最终考虑将游戏变成一个“玩起来和观看都令人兴奋”的游戏。
不幸的是,BandaiNamco的总经理没有透露有关游戏机制可能发生的变化的任何细节。然而,他确认《铁拳8》将面向PlayStation5、XboxSeriesX|S和Steam。有趣的事实是,这是该系列历史上首次宣布控制台版本。
铁拳7售出近1000万份,为万代南梦宫取得了巨大成功。它的继任者可能会获得更多的追随者,但这也取决于它的发布日期和其他变量。不幸的是,没有这样的日期可以提及,许多细节还有待揭晓。