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来自XCOM创作者的TerraInvicta策略游戏

TerraInvicta是本月晚些时候推出的一款新的史诗策略游戏,由负责第一款和第二款XCOM游戏的开发人员团队创建。TerraInvicta将于2022年9月26日推出,将首先通过Steam和GOG的抢先体验提供,售价为40美元、40欧元或35英镑。

查看下面的发布日期公告预告片,了解更多关于您可以从策略游戏中获得的信息,玩家必须收集支持、资源,并通过轨道站、远程基地和太空舰队进入太空进行战斗。当玩家迈出殖民太阳系的第一步时,他们必须为即将到来的战争做好准备。

“玩家必须领导这些团体之一,并利用他们的独特优势来控制地球资源,同时为控制人类未来的终极战斗做准备。你会为你的新外星霸主服务,为维持人类至高无上的地位而战,还是冒险进入星空,把这些琐碎的争吵抛在脑后?”

因维克塔

“TerraInvicta战略游戏弥合了地球熟悉的地形和太阳系的遥远区域之间的差距,提升了外星人入侵情节的主题,并将一切都变成了11。该活动以地缘政治国际象棋的陆地游戏开始,其中玩家必须战略性地争夺对地球国家和资源的控制权。作为派系领袖,玩家会权衡自己行为的好处和后果,但如何占据上风完全取决于他们。”

“即使整个太阳系都触手可及,对抗也是不可避免的。一方面,古老的人类间冲突延伸到恒星,而另一方面,一大批外星入侵者想要声称地球是他们自己的。玩家将利用外星技术和人类的聪明才智来建造武装宇宙飞船舰队并发展战术学说。战略游戏中的战斗是围绕牛顿物理学的逼真模拟而建立的,其中动量与火力一样重要。随着入侵在全球蔓延,地球上越来越多的外星人活动将带来艰难的选择。”

策略游戏特色:

从寻求通过独特目标和策略控制地球的七个不同派系中进行选择

在不断变化的战略地图中探索太阳系

提高政治家、科学家和特工获得地缘政治优势的能力

为派系之间的竞争和合作创造机会的全球研究系统

说明与地球上日益增长的外星活动有关的艰难选择的事件

从科学推测和硬科幻小说中汲取精华的宇宙飞船设计

掌握3D空间中的零重力动量和机动,在可暂停的实时战术战斗中取得胜利

利用行星站为船舶加油、进行研究或进行建设

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