你们好,最近小时发现有诸多的小伙伴们对于刺客信条大革命攻略视频,刺客信条 大革命 攻略这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、 首先,一代那时候还没玩,我就不多说了,不过我查了一下资料。阿图尔从小接受各种训练,二十多岁成为刺客大师。艾吉奥二代的描述真的很传奇,小时候也不是什么老实主。从年轻到年老,他奋斗了一辈子,奋斗了一辈子,这是他一生的荣耀。
2、 关于战斗系统有很多批评。很多人误会我们喷战斗系统是因为难度在上升,其实不是。难度的增加是我非常希望看到的变化。以前刺客的战斗真的很简单。但这次的问题不是难度,而是战斗系统的体验不好。
3、 武器大大简化,只有三种,一次只能携带一种。以前有很多种武器,可以随时切换,在敌人被打败的时候可以临时拿起敌人的武器。他们有各种各样的把戏,充满了乐趣。动作疼。向前挥拍慢的我就不说了。我按了一秒多才开始切。
4、 人多的话,根本砍不了一刀。平切进攻一点也不觉得有攻击性,就像击剑一样。戳挑。法国击剑很优雅,但问题是敌人不优雅。我一刀砍你三分之一的管子,你就不能凶一点!长按攻击键攻击鸡肋,
5、 我觉得伤害并不比平切多多少,还是慢死。烟雾弹太BUG了。烟雾弹足够的话可以单挑五六个五星警卫,没有烟雾弹的话可以吊死三个五星警卫。差距太大了。
6、 刺客童鞋的反重力弹跳和超人臂力(或者手指力)越来越差。划掉它,开个玩笑。跑酷的流畅度可以说是这部作品的最大亮点。熟悉操作后帅气度提升50%,相当酷。
7、 但是,如上所述,有时候判断会出问题,影响最终效果。
8、 唯一让人惊讶的是,监狱里移交给我们的刺客大叔(原谅我忘了他的名字)是个激进的理想主义者,其余的都不起眼。许多被我暗杀的NPC都不知道他们做了什么,那么我为什么要杀他呢?这是第一次。
9、 到现在为止,有一次多人合作任务在加载的时候卡住了,偶尔在街上看到NPC身体模型重叠好几次。除了这些,我没遇到过什么bug,可能是我运气比较好吧。
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