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app开发公司推荐(app开发)

你们好,最近小时发现有诸多的小伙伴们对于app开发公司推荐,app开发这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。

1、 开发环境

2、 Android应用层使用的开发语言是Java,所以你自然需要使用Java运行时环境。无论你是在Window还是Mac系统,你都需要安装JDK并配置它的环境变量。你不知道什么是环境变量,也不知道如何匹配。

3、 请好好利用你的百度技巧自学。

4、 读书和不读书有什么区别?

5、 11公务员备考经历

6、 你必须读的五本书。

7、 开发工具

8、 开发工具,因为历史原因,Android用Eclipse的时间比较长。当我们要开发Android应用时,需要安装ADT,这是Google开发的一个插件。Eclipse是一款优秀的开源软件。

9、 它也很专业,但是仅仅用它来开发Android就有点鸡肋了。Eclipse不优化的话会很卡。后来谷歌实在不想依赖别人,就开发了Android Studio。

10、 独立思考能改变什么?

11、 模拟器

12、 安卓自己的模拟器广受诟病,真的太慢了。和别人的IOS模拟器比起来,就是这么流畅。安卓开发者喊的好辛苦,还好有第三方仿真器Genymotion,比原生的流畅。

13、 可以去下一个个人版,足够你平时的开发和测试了。最好的办法就是用真机测试,毕竟真机就是真实环境。

14、 Android核心基础

15、 前面是准备工作。如果你想开发一个Android的app,你至少要掌握Android的核心基础知识。对于刚接触Android的童鞋来说,一口吃个胖子是不可能的,还是得打好扎实的基础,才能完成自主开发。

16、 Android入门并不难。学完基础,你就具备了开发一个app的基本条件。做一个优秀的app还有很长的路要走。经验是通过不断实践积累起来的。找个系统的课程仔细研究一下。

17、 一个正常的互联网开发app的流程大致如下:

18、 产品规划,产品定位。

19、 需求调研,输出需求文档

20、 需求评审,需求文档的修订

21、 产品狗画app线框提供给吃鸡的射手。

22、 鸡射手根据线框设计视觉稿。

23、 程根据可视化草图建立UI框架。

24、 程根据需求文件进行功能开发。

25、 测试员根据时间表编写测试用例并进行测试。

26、 程修复了回归测试反馈的bug,提交了beta版。

27、 测试通过,提交给喵行动,并发布到频道在线。

28、 快速搭建项目

29、 Android比没有想象那么难,只是刚开始要学习的东西多,一下子消化不了才会比较茫然,笔者写这篇博客就是想帮助大家整理一下开发思路。

30、 快速搭建项目也算是一项技能,而这项技能只能由你自己来完善,刚开始做开发的时候一定会有很多重复性的工作,如果没有意识去提高自己的开发效率的话,可能你的十年工作经验代表的只是一年的经验用了十年而已。

31、 那要怎么做,笔者提供一个自己总结的,仅供参考:

32、 定开发规范

33、 搭建UI框架

34、 选用开发库集成(或自造轮子)

35、 第三方服务集成(视情况而定)

36、 定开发规范

37、 一个项目一般不会只有一个人独立开发,就算是独立开发,我们也应该定一下开发规范,一般会有什么样的规范?

38、 命名规范

39、 代码规范

40、 代码管理规范

41、 命名规范

42、 命名规范包括:

43、 项目命名

44、 包命名

45、 类命名、成员变量命名

46、 资源文件命名我们做每一个产品都会有相应的命名,不要用中文来命名,最好用能表达中文意思的英文来表示,例如CSDN客户端,可以用CSDNClient作为命名,

47、 我们创建项目的时候可以以它作为Application name。

48、 代码规范

49、 代码规范视语言而定,开发android使用的是Java,自然要按照Java的编码规范进行编码,比如命名采用驼峰命名法,编码的时候也要符合Android的开发规范,比如UI线程不做任何耗时的操作,

50、 像网络请求、数据库操作都需要放到子线程中去做,只有UI的刷新才在UI线程中做,像这些规范,可以根据自身在项目遇到的问题来定,定规范的好处就是减少踩坑的几率,提高开发的质量。

51、 代码管理

52、 对于一个经常更新迭代的产品,不可能由头到尾不变,这个时候我们需要对代码进行分支管理,最好使用git代码仓库对代码进行管理,作为一个合格的开发者连git都不用实在说不过去,

53、 还用svn的童鞋赶紧放弃它投入git的怀抱,它的好处是不言而喻的,自己去体会。

54、 搭建UI框架

55、 搭建UI框架需要我们根据产品的导航模式来设计,市场上常用的导航模式有如下图几种。

56、 我们的app如果不出意外一定是其中的一种导航模式,一般线框图出来我们就应该知道即将要开发的app长什么样子,开发者不必等视觉稿和素材出来才开始动工,我们先大致搭个架子,等视觉稿出来之后我们再做调整。

57、 选用开发库

58、 一般我们app涉及到的库会有:

59、 UI框架(比如下拉刷新PullToRefresh、侧滑菜单Slidingmenu)

60、 网络请求库(比如okhtttp、AndroidAsyncHttp、Volley)

61、 数据操作库(比如GreenDao、Ormlite)

62、 图片缓存框架(比如Universal-Imageloader)

63、 数据解析库(比如Gson)

64、 之所以要选用这些库,肯定是为了避免重复造轮子,在开发效率的角度来说,选用优秀的开源库能大大缩短开发周期和提高开发效率,但从个人提升角度来看的话,我们可能就成了一个只会用API的程序猿了,

65、 如果想提升的话,造轮子或者分析这些优秀的源代码是一个不错的途径。

66、 第三方服务集成

67、 我们开发app的时候,肯定会遇到一些需求,比如推送的需求、自动升级、数据统计、社会化分享、用户反馈等等,然而对于一个刚起步的企业或者个人开发者的话,全都要自己去开发的话,那岂不是累死,

68、 像推送这种有一定的技术门槛,能做好都能成立一家公司了,所以选用一些第三方服务是一个可选之举。

69、 前面这些东西开发一个app够了,开发出来能不能用还得有靠谱的测试,有没有crash,操作流不流畅,体验好不好才会有用户去用。这里不从产品的角度去评判一个app的好与坏,

70、 程序员要考虑的是从代码层面、性能层面去让我们的app变得更好。

以上就是app开发这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。

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