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1、 t:指的是坦克,肉盾,甲高血多的英雄,能承受很大伤害。
2、 DPS:每秒伤害,每秒伤害,尤其是可以对敌人造成大量伤害的英雄。
3、 AD:指的是一种以身体伤害为主的英雄。
4、 ADC:指的是一种以远程物理伤害为主的英雄。
5、 AP:指的是一种主要受法制伤害的英雄。
6、 APC:指的是一种以远程法系伤害为主的英雄。
7、 Carry:后期核心,需要大量金钱积累装备的英雄,非常强大,成型后起决定性作用。
8、 Gank:Gank的缩写:GangbangKill,游戏中常见的战术,指两个或两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄和包围。平时就是打多打少,也就是俗称的“抓人”。
9、 眩晕:具有眩晕效果技能的总称,也指打断对方连续施法和施法动作的打断术。
10、 Solo:一人一线,是指英雄独自一人在一线对敌,经验高,升级速度远快于其他两条线。两个玩家一个接一个对战,没有其他干预。
11、 效果范围:范围效果,延伸到有范围效果的技能。
12、 补刀:指的是对血少的士兵进行最后一击的技术,也就是攻击一个士兵在最后一击获得士兵的金钱,也可以指在英雄最后一击获得金钱。
13、 KS:KS:Kill Steal的简称,指的是对一个敌方英雄造成最后一次伤害而杀死的金钱数量和人数,但实际上这个英雄的伤害大部分是队友造成的,也就是所谓的“抢头”。
14、 兵线:指双方士兵交战的线的位置。
15、 对齐:指我方英雄与敌方英雄在战线附近的对抗。
16、 线控制:专家通过技能和补刀保持士兵的线在他们想要的位置。
17、 推线:利用技能或高攻快速消灭敌方士兵,带领己方士兵威胁或摧毁敌方防御塔。
18、 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
19、 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
20、 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
21、 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
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