谷歌的Stadia云游戏服务将很快不复存在,因为该公司宣布将在明年初关闭该服务。当Stadia推出时,谷歌吹捧雄心勃勃的计划,但它从未对索尼和微软等老牌公司构成任何真正的威胁。由于谷歌除了最大的摇钱树——数字广告——之外,总体上缺乏对任何事情的承诺,Stadia从未真正有机会。
当谷歌在GDC2019上首次展示Stadia时,它讨论了看起来具有破坏性的崇高愿望。您可以将游戏流式传输到您的所有设备!你可以从YouTube剪辑中跳入游戏!该公司甚至建立了自己的游戏工作室,由行业兽医杰德·雷蒙德(JadeRaymond)领导的独家游戏。
和谷歌一起做梦很容易。也许世界上最大的科技公司之一,一家对流媒体事物有所了解的公司,将能够在其他人失败的地方取得成功。当Stadia最终在11月推出时,它有点奏效了。当然,事情非常混乱,仍然有很多功能缺失,但你可以用互联网连接玩一些视频游戏。
事情从那里慢慢分崩离析。虽然该公司在推出六个月后确实增加了一个免费的Stadia层,并解决了一些小问题,例如使Stadia无线控制器与计算机配合使用,但玩Stadia游戏的人并不多。谷歌提供了一些促销活动,试图让Stadia进入更多的人手中,但这还不够。
2021年2月,该公司宣布了显然是结束的开始。它关闭了内部开发工作室,并表示将主要向Stadia提供平台,供其他合作伙伴使用。现在,距离这一消息已经过去了近两年,体育场将永远关闭。
一个人手里拿着一个体育场控制器。控制器连接到正在玩游戏的Chromebook
最后,斯塔迪亚几乎没有留下任何痕迹。是的,它可能点燃了亚马逊的火焰,亚马逊在Stadia和微软(2021年4月开始推出Xbox云游戏)大约一年后推出了Luna云游戏服务。但云游戏并没有颠覆游戏行业,因为它可以说是有绝佳的机会。当我们在大流行的早期被困在家里并且找不到PS5时,Stadia觉得它应该是完美的解决方案,让大量的人轻松地从他们面前的任何屏幕上玩游戏。
但正如我的同事肖恩·霍利斯特(SeanHollister)在2021年3月所写的那样,云游戏仍然有太多的摩擦。我的互联网连接可以运行游戏吗?我想要的游戏是否在我选择的平台上可用?我必须单独购买,还是订阅的一部分?问题不胜枚举,体育场也不例外。与我的任天堂Switch形成鲜明对比的是,它让我插入游戏卡带并开始玩,你可以看到为什么云游戏仍然没有完全流行起来。(云游戏也是少数Switch游戏的一种选择,而且通常不是一个好游戏。
很明显,Stadia对谷歌来说也从未如此重要。大多数大预算视频游戏需要数年时间才能开发,但在Stadia正式推出一年多后,该公司关闭了自己的工作室。如果谷歌不愿意投资自己的平台,为什么其他开发者呢?
支持Stadia的开发人员和其他人一样对周四的消息感到惊讶。Bungie在其《命运2》论坛上表示,它“刚刚了解到”有关关闭的信息,并将“一旦我们有行动计划”,就会向受影响的Stadia玩家发送信息。“不再有机器人”的迈克·罗斯(MikeRose)在推特上表达了他对谷歌缺乏沟通的失望,他说:“几个小时后,我仍然没有收到来自Stadia的电子邮件,也不清楚我们的游戏,交易,任何事情都发生了什么。甚至体育场的员工显然也没什么注意。
云游戏并没有消亡。Xbox的产品非常好,而且越来越好。英伟达的《格力士现在》也是如此。游戏机关闭了现在的游戏站,但在云流媒体中折叠到其最昂贵的PlayStationPlus层。亚马逊的Luna也在扩张。罗技刚刚宣布推出一款专用的云游戏手持设备。但明年初,Stadia,这项成为云游戏最热门的条目之一的服务,将成为谷歌发送到墓地的下一个大型,雄心勃勃的项目。