战神诸神黄昏越来越近,它的发布日期是11月9日。GameInformer抢夺了索尼圣莫尼卡即将上映的续作的独家报道,首先是一篇文章,详细介绍了游戏中的一些战斗改进。
首先,开发人员添加了一系列与奎托斯可以使用的不同武器相关的元素动作。首席战斗设计师MihirSheth解释说:
在上一场比赛中,如果你按下三角形,你就召回了斧头。但如果你已经有了斧头,什么都不会发生。如果你有混沌之刃并且你按下了三角,你就回到了斧头上。我们看着这个概念并想知道,“如果你可以用那个按钮做一些有点不同的事情——一套全新的动作会怎么样”。
在战神诸神黄昏中,当武器已经在你手中时按下三角形将为利维坦斧注入冰魔法以进行“冰霜觉醒”攻击,而混沌之刃将注入火魔法以进行“鞭打”攻击。每次攻击都会因冻结或燃烧敌人而造成额外伤害。
动作/冒险游戏续集还具有多种盾牌类型,每种都有其独特的动作集。例如,在最后一刻使用Dauntless盾牌招架的玩家可以发动强大的反击来击晕周围的敌人并将他们推离奎托斯。另一方面,石墙盾完全不允许招架,但可以让玩家吸收命中。充满电后,石墙护盾会发出重击地面的攻击,将附近的敌人击倒。也就是说,这种类型的盾牌也有一个缺点,因为它在吸收伤害时变得更加不稳定。整个游戏中会出现更多的护盾,建议玩家慎重考虑每个护盾的优劣。
有趣的是,GameInformer在其封面预告片中分享的简短新片段显示,奎托斯在《战神诸神黄昏》中独自跳跃,而2018年的游戏仅限于上下文动作。